C# Leçon 5
Méthodes et classes
Découper le code en méthodes réutilisables, puis découvrir les classes et les objets, au cœur de C#.
À la fin de cette leçon, tu sauras
- Écrire une méthode avec des paramètres et un retour
- Créer une classe avec des propriétés
- Créer des objets et appeler leurs méthodes
Les méthodes
Une méthode (le nom des fonctions en C#) regroupe des instructions sous un nom. On précise le type de chaque paramètre et le type renvoyé.
int Additionner(int a, int b)
{
return a + b;
}
void Saluer(string prenom)
{
Console.WriteLine($"Bonjour {prenom} !");
}
Console.WriteLine(Additionner(3, 4)); // 7
Saluer("Léa");void veut dire que la méthode ne renvoie rien. Par convention, les noms de méthodes commencent par une majuscule en C#.
Les classes et les objets
Une classe est un modèle : elle décrit ce qu'est une chose (ses propriétés) et ce qu'elle sait faire (ses méthodes). À partir de ce modèle, on crée des objets.
class Eleve
{
public string Prenom { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Eleve(string prenom, int age)
{
Prenom = prenom;
Age = age;
}
public void SePresenter()
{
Console.WriteLine($"Je suis {Prenom}, j'ai {Age} ans.");
}
}publicrend la propriété ou la méthode utilisable en dehors de la classe ;{ get; set; }permet de lire et de modifier la propriété ;- la méthode qui porte le nom de la classe est le constructeur : elle s'exécute à la création de l'objet.
Eleve lea = new Eleve("Léa", 18);
Eleve tom = new Eleve("Tom", 19);
lea.SePresenter(); // Je suis Léa, j'ai 18 ans.
tom.Age = 20;
tom.SePresenter(); // Je suis Tom, j'ai 20 ans.Où écrire la classe ? Dans Program.cs, les classes se placent après les instructions du programme. Le plus propre est de mettre chaque classe dans son propre fichier, par exemple Eleve.cs.
Astuce : c'est la programmation orientée objet, que tu retrouveras en BTS SIO. Chaque objet a ses propres valeurs : changer l'âge de Tom ne change pas celui de Léa.
À toi de jouer
Écris une méthode Carre qui prend un int en paramètre et renvoie (return) ce nombre multiplié par lui-même. Affiche ensuite le résultat de Carre(9).
- La méthode Carre renvoie un int et prend un int
- Elle renvoie le paramètre multiplié par lui-même
- Le résultat de Carre(9) est affiché
Bravo, toutes les consignes sont réussies !
Bloqué ? Voir une solution
int Carre(int nombre)
{
return nombre * nombre;
}
Console.WriteLine(Carre(9));