Cours

Cours

Lua

Un langage léger, très utilisé pour scripter des jeux et des serveurs de jeu.

Termine toutes les leçons pour gagner le badge Lua, et réussis le défi final pour le passer en or.

  1. Premiers pas en Lua

    D'où vient Lua, pourquoi les jeux l'adorent, et comment afficher du texte et utiliser des variables.

    15 min
  2. Conditions et boucles

    if, elseif, else, puis les boucles for et while, avec la syntaxe un peu particulière de Lua.

    20 min
  3. Les tables

    La seule structure de données de Lua, qui sert à la fois de liste et de dictionnaire.

    20 min
  4. Les fonctions

    Regrouper du code réutilisable, avec des paramètres et une ou plusieurs valeurs de retour.

    20 min
  5. Lua dans les jeux : les événements

    Comment un script de jeu réagit à ce qui se passe : les événements, les fonctions de rappel et les boucles de jeu.

    20 min
  6. Défi final : L'inventaire du joueur

    Tables, fonctions et boucles pour gérer l'inventaire d'un personnage de jeu.

    30 min