Lua
Un langage léger, très utilisé pour scripter des jeux et des serveurs de jeu.
Termine toutes les leçons pour gagner le badge Lua, et réussis le défi final pour le passer en or.
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15 min
Premiers pas en Lua
D'où vient Lua, pourquoi les jeux l'adorent, et comment afficher du texte et utiliser des variables.
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20 min
Conditions et boucles
if, elseif, else, puis les boucles for et while, avec la syntaxe un peu particulière de Lua.
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20 min
Les tables
La seule structure de données de Lua, qui sert à la fois de liste et de dictionnaire.
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20 min
Les fonctions
Regrouper du code réutilisable, avec des paramètres et une ou plusieurs valeurs de retour.
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20 min
Lua dans les jeux : les événements
Comment un script de jeu réagit à ce qui se passe : les événements, les fonctions de rappel et les boucles de jeu.
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30 min
Défi final : L'inventaire du joueur
Tables, fonctions et boucles pour gérer l'inventaire d'un personnage de jeu.